PDA

View Full Version : Giới thiệu sách : Revit Structure & Architecture , Robot Structural Analysis 2011


book_good
11-03-2010, 04:56 PM
Thiết kế với sự trợ giúp của máy tính đã và đang được ứng dụng trong nhiều lãnh vực khác nhau. Công nghệ thông tin đã hỗ trợ cho nhiều ngành nghề không phải làm việc trong môi trường lao động thủ công mà tiến thẳng lên môi trường tự động hóa. Chỉ xét riêng ngành Kiến trúc-Xây dựng, trước kia khi xây dựng một công trình các Công trình sư, Kiến trúc sư phải tốn rất nhiều tâm huyết, thời gian. Cần cả một đội ngũ kỹ thuật viên, họa viên cho những công việc: Lập dự toán, tính toán kiểm tra kết cấu, xây dựng bản vẽ, xây dựng mô hình. Ngày nay những công việc đó đã được máy tính hỗ trợ thông qua các phần mềm ứng dụng như: Tính toán-Kiểm tra kết cấu có SAP, Revit Structure, vẽ kỹ thuật có AutoCAD, vẽ xây dựng, thiết kế hệ thống Điện-Nước có Revit Architecture và Revit Mep.
Trong tài liệu này, giới thiệu đến bạn đọc một chương trình dễ học, ứng dụng nhanh và hiệu quả bất ngờ đó là Autodesk Revit Architecture. Không yêu cầu phải biết vẽ AutoCAD, phải là Kiến trúc sư, người sử dụng chỉ cần có kiến thức cơ bản về vi tính vẫn có thể thiết kế những công trình. Nói là như thế, nhưng nếu muốn trở thành người thiết kế mô hình xây dựng chuyên nghiệp và biến mô hình thành hiện thực rất cần phải có các kiến thức chuyên ngành cả về kỹ thuật lẫn mỹ thuật. Revit 2010 đã được cải tiến rất nhiều về giao diện, ngoài những thanh công cụ được bố trí rất linh hoạt, hình ảnh trên mỗi công cụ rất trực quan giúp cho người sử dụng ít nhiều hiểu ngay tính năng của công cụ đó.

Chương trình cung cấp cả một thư viện (family) lớn các thiết bị, nhãn hiệu, bản vẽ các loại v.v để người thiết kế sử dụng. Khi cần thay đổi thuộc tính, chỉ vài thao tác thông thường là đã có thể trở về family gốc thay đổi kiểu dáng, màu sắc, vật liệu theo yêu cầu. Với Revit Architecture 2010, bạn có thể thực hiện đầy đủ các bước xây dựng của một công trình: Xây dựng project, xây dựng các hạng mục, trình bày các bản vẽ kỹ thuật (mặt bằng, mặt chiếu, cao độ, mặt cắt các kiểu), thực hiện render xuất ảnh phối cảnh (cảnh ngoài trời, cảnh trong nhà, diễn hoạt lộ trình – phim AVI), tạo bề mặt địa hình, liên kết các project tạo mô hình tổng thể, tạo bảng liệt kê chi tiết các hạng mục.
Sách “Revit Architecture dành cho người tự học” được biên soạn không ngoài mục đích giới thiệu, hỗ trợ bạn đọc – những người yêu thích xây dựng, những sinh viên, kỹ thuật viên, họa viên, kiến trúc sư có thể tiếp cận, tự học nhanh và tốt nhất chương trình đầy quyền năng và tiện ích này, để đáp ứng nhu cầu học tập ngày càng cao trong lĩnh vực thiết kế Kiến trúc- Xây dựng.
Lưu ý: Bài tập được biên soạn thiên về kỹ thuật, hướng dẫn bạn đọc khai thác các công cụ và lệnh Revit Architecture vào thiết kế kiến trúc-xây dựng. Về mặt mỹ thuật, tùy theo mỗi người mà áp các vật liệu, ánh sáng và nhiều thành phần khác để cho kết quả theo ý không phải chủ đề chính trong chuyên đề. Trong quá trình biên soạn nếu còn nhiều thiếu sót về mỹ thuật cũng như các thuật ngữ chuyên ngành rất mong được sự hỗ trợ, đóng góp của các bạn đọc để nội dung sách ngày càng chất lượng và đạt hiệu quả hơn.
Autodesk Revit Architecture 2010 một chương trình đầy quyền năng tích hợp nhiều phân hệ thiết kế, ứng dụng rất hữu hiệu trong thiết kế Kiến trúc-Xây dựng. Với cách trình bày từ cơ bản đến chuyên sâu thông qua 11 bài tập, cùng với các hướng dẫn từng bước, rõ ràng được minh họa với trên 1.000 hình ảnh chụp trực tiếp từ màn hình, giúp các bạn khai thác có hiệu quả các công cụ và lệnh của Revit Architecture 2010 trong thiết kế Kiến trúc và Xây dựng.
BÀI TẬP 1: Giới thiệu giao diện Revit Architecture 2010. Cũng như các tài liệu học các chương trình ứng dụng khác, trước khi thực hành các bài tập trong sách, bạn cần tìm hiểu về cửa sổ giao diện làm việc chương trình Revit 2010

BÀI TẬP 2: Làm quen với Massing. Hướng dẫn các bạn làm quen với các công cụ Massing để tạo dáng nhà trước, sau đó sẽ chuyển sang xây dựng nhà cơ bản từ đơn giản đến phức tạp (Nếu bạn là người bắt đầu làm quen với máy tính có thể bỏ qua bài tập này mà hãy làm các bài tập 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sau đó quay lại làm bài tập này mà không ảnh hưởng nhiều đến việc thực hành.

BÀI TẬP 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11:
Trình bày tuần tự các bước thực hiện hoàn thiện một mô hình nhà như hình:

BÀI TẬP 3: TẠO CỘT VÀ GÁN VẬT LIỆU TƯỜNG
Việc đầu tiên khi xây dựng ngôi nhà (công trình) là phác thảo diện tích sử dụng gồm diện tích mặt bằng và cao độ.
Bài tập hướng dẫn các bước cơ bản để xây dựng ngôi nhà như hình qua các bước: Định vị lưới cột, chiều cao các tầng và dựng tường bao.

BÀI TẬP 4: LẮP ĐẶT CỬA VÀ CẦU THANG
Các bạn thực hành gán cửa và cầu thang vào tầng trệt. Sử dụng thư viện chương trình bố trí các trang thiết bị vào mặt bằng xây dựng và tìm hiểu cách hiệu chỉnh, thay đổi thuộc tính của chúng cho phù hợp với vị trí đặt.

BÀI TẬP 5: THIẾT KẾ CHI TIẾT TRÊN GIAO DIỆN FAMILY
Revit Architecture hỗ trợ rất tốt trong việc tạo thư viện mẫu, ngoài việc cung cấp một thư viện phong phú các trang thiết bị cần thiết trong quá trình xây dựng mô hình, chương trình còn hỗ trợ cả các bản vẽ cơ sở để người sử dụng có thể tự thiết kế những kiểu dáng tùy ý.
Các bạn thực hành thiết kế một kiểu lan can dạng tấm trên giao diện family, sau đó tải kết quả vào trong dự án gắn vào lan can cầu thang.

BÀI TẬP 6: HOÀN CHỈNH XÂY DỰNG CƠ BẢN
Hướng dẫn tiến hành lắp đặt và trang trí vật dụng cho tầng trệt, tiếp tục tạo sàn và trần lên từng cao độ, sao chép kết cấu của tầng trệt dán lên tầng 2 và hoàn thiện các bước xây dựng cơ bản cho cả ngôi nhà.
BÀI TẬP 7: TẠO FAMILY TRANG TRÍ
Ứng với mỗi thành phần cơ bản, Revit Architecture cung cấp một giao diện thiết kế tương ứng để bạn có thể triển khai khả năng sáng tạo của mình. Các bạn được hướng dẫn cách tạo mái kiểu và trang trí bề mặt tường giúp cho ngôi nhà thêm khang trang và thông thoáng hơn.
BÀI TẬP 8: TẠO MÁI VÀ TRANG TRÍ KHUÔN VIÊN
Hướng dẫn các bạn thực hiện gán mái hiên và các trang thiết bị kèm theo vào tường bao xung quanh ngôi nhà. Sử dụng family để tạo bồn hoa trang trí bên cửa sổ.



BÀI TẬP 9: TẠO BỀ MẶT ĐỊA HÌNH
Hướng dẫn các bạn làm quen với kỹ thuật tạo bề mặt địa hình trực tiếp trên Revit Architecture hoặc liên kết với file DWG và nhập các file Revit được thiết kế từ các dự án khác bố trí lên bề mặt địa hình mới tạo.
BÀI TẬP 10: KỸ THUẬT TẠO THƯ VIỆN FAMILY
Family là một nhóm các phần tử với một thiết lập chung về thuộc tính, tham số và miêu tả mối liên quan đồ họa. Family giúp người dùng thay đổi dễ dàng thiết kế và quản lý dự án hiệu quả hơn. Tất cả các phần tử được bổ sung vào dự án như các phần tử kết cấu, tường, mái, cửa sổ, cửa đi v.v đều có thể được tạo từ chức năng family trong Revit Architecture. Bằng cách sử dụng các family được định nghĩa trước cũng như khai thác kỹ thuật tạo thư viện family trong Revit Architecture, bạn có thể bổ sung cả các phần tử chuẩn và tùy chọn vào mô hình xây dựng.

BÀI TẬP 11: XUẤT HÌNH PHỐI CẢNH VÀ BẢN VẼ
Sau khi dựng xong mô hình để có một phối cảnh đẹp cần phải phải tiến hành thao tác xuất kết quả (render). Việc Render phụ thuộc rất nhiều vào hướng quan sát và ánh sáng. Bài tập hướng dẫn các bạn thực hiện render cảnh ngoài trời và trong nhà. Ngoài ra, bài tập còn giới thiệu cách tạo một đoạn phim .AVI về diễn hoạt của một lộ trình được định trước.

Bạn có thể mua sách tại nhà sách STK : 742 Điện Biên phủ, Phường 10, Quận 10, TP.Hồ Chí Minh.
Điện thoại: 08 38334168 hoặc Mail: stkbook@yahoo.com.vn.
Link tham khảo: http://stkbook.com/show_book.php?id=KTXD012
=================================================
Chuyên đề “CAD trong Xây dựng – Tự học Revit Structure 2010 bằng hình ảnh” hướng dẫn sử dụng 1 trong 3 chương trình rất nổi tiếng thuộc họ Revit của hãng Autodesk: Revit Architecture, Revit Mep và Revit Structure. Việc sử dụng Revit là xu thế tất yếu của những người công tác trong ngành kiến trúc-xây dựng do những tiện ích mà chương trình mang lại. Revit Structure 2010 có thể xem là bước đột phá trong xây dựng với việc phân tích, thiết kế và mô phỏng các loại kết cấu như dầm, giàn, khung không gian, vòm, cho ra biểu đồ nội lực và nhiều tính năng cần thiết khác v.v. Những gì mà các chương trình Thiết kế Kết cấu khác như Sap, Etap v.v làm được thì Revit Structure 2010 đều làm được.

Không những thế, việc sử dụng Revit Structure có nhiều thuận lợi với những lý do sau:
• Revit là chương trình do hãng Autodesk thực hiện rất phổ cập tại Việt Nam, có sự liên thông giữa Revit Architecture, Revit Mep và Revit Structure. Ngoài việc tận dụng lợi thế liên kết với các chương trình Revit Architecture và Revit Mep giúp Revit Structure làm việc hiệu quả hơn trên cùng một cơ sở dữ liệu được chia sẻ. Người thiết kế có thể kiểm tra và can thiệp các quan hệ giữa các phần tử kiến trúc (Revit Architecture), kết cấu (Revit Structure), cơ khí, điện và đường ống (Revit Mep). Revit Structure còn tạo liên kết hai chiều với những gói phân tích nhiều cấp. Mô hình phân tích trong Revit Structrure được liên kết 2 chiều với chương trình Autodesk Robot Structural Analysis Professional và Autodesk Robot Structural Analysis. Việc phân tích 2 chiều sẽ làm kết quả phân tích chính xác hơn và mô hình thiết kế tự động cập nhật nếu một phần tử bất kỳ trong hệ thống có sự thay đổi thuộc tính. Khi có sự thay đổi kích thước, tọa độ kỹ thuật v.v, những thay đổi này sẽ được cập nhật ngay vào mọi sơ đồ liên quan quan trong dự án của bạn. Revit Structure còn liên kết với bên thứ ba về phân tích kết cấu và những chương trình thiết kế khác.

• Do chương trình được xây dựng trên mô hình thông tin về kết cấu khung, tích hợp nhiều tài liệu, vật liệu. Việc phân tích mô hình qua mô hình mẫu giúp việc thiết kế nhanh, hiệu quả, tài liệu thiết kế chính xác và quản lý tốt hơn. Việc phân tích và thiết kế trên nhiều dạng mô hình giúp người thiết kế cũng như công ty có lợi thế cạnh tranh tốt hơn.
• Revit Structure cung cấp khá đầy đủ các công cụ thiết kế mô hình kết cấu như: Tường, hệ thống dầm, thanh dầm, giàn, phần tử bê tông đúc sẵn, thanh rebar bê tông, tấm nối thép, neo, chi tiết sàn kim loại và nhiều hơn nữa. Do làm việc theo tham số, Revit Structure cho phép người thiết kế sửa nhanh bất kỳ đối tượng nào. Khi tạo mới một đối tượng, chi tiết hoặc ký hiệu, Revit Structure lưu trữ chúng vào trong những families (thư viện) mà bạn có thể hiệu chỉnh và dùng lại trong những dự án khác. Cần lưu ý: 2 phiên bản Revit Structure 2009 và Revit Structure 2010 có sự khác biệt nhiều về giao diện.

Sức mạnh Revit Structure còn nhiều, bạn đọc sẽ tìm hiểu những chức năng cơ bản nhất của chương trình trong sách và điã CD đi kèm với sách.

NỘI DUNG SÁCH
Sách được trình bày chủ yếu là thực hành thông qua 10 bài tập với các hướng dẫn chi tiết dạng “bắt tay chỉ việc” được minh họa bằng các hình ảnh chụp trực tiếp từ màn hình vi tính.

Bài tập 1: Giới thiệu giao diện làm việc Revit Structure 2010
Bài tập hướng dẫn các bạn làm quen với cửa sổ giao diện làm việc Revit Structure 2010 và cách truy cập các thông tin từ chương trình cung cấp.

Bài tập 2: Khởi tạo dự án
Thực hành xây dựng kết cấu một trường học hai tầng như hình, biết cách khởi tạo một dự án từ những tùy chọn mà chương trình đã chuẩn bị sẵn, nhập và liên kết những file từ những chương trình vẽ khác. File nhập vào được sử dụng như một mẫu nền để tạo những phần tử kết cấu của mô hình. Từ đó tiến hành các bước dựng nên khung cơ bản.

Bài tập 3: Kết cấu cột
Gới thiệu về kết cấu cột, cách đặt cột bê tông vào kết cấu chính và cột thép vào lối đi, tại những vị trí đã được chỉ định trong sơ đồ kiến trúc sàn.

Bài tập 4: Giàn thép
Tìm hiểu cách đặt một giàn thép bằng bề rộng lối ra vào, đặc chế mặt nghiêng giàn bằng cách thay đổi kiểu cung đỉnh và đáy, kiểu thanh rầm dọc và chéo, và biên dạng của cung đáy.

Bài tập 5: Phân tích mô hình
Bài tập giúp bạn tìm hiểu các khái niệm cơ bản về mô hình phân tích, nó được thể hiện cùng một lúc trong khi bạn xây dựng mô hình vật lý. Trong Revit Structure, mô hình phân tích tượng trưng cho mô hình 3D rút gọn mô tả đầy đủ kỹ thuật xây dựng của mô hình kết cấu vật lý. Mô hình phân tích gồm những thành phần xây dựng như: Hình học, thuộc tính vật liệu và rất nhiều hình dạng hệ thống xây dựng. Mô hình phân tích được tạo tự động khi bạn tạo mô hình vật lý, và có thể xuất sang các trình ứng dụng phân tích và thiết kế.

Bài tập 6: Hoàn thành dự án
Bạn sẽ hoàn thành kết cấu bằng cách mở rộng tất cả các phần tử kết cấu tới mức mái: Kéo dài các tường bê tông tại cầu thang theo hướng Đông Nam và Đông Bắc đến mức mái của kết cấu bằng cách thay đổi ràng buộc tại đỉnh. Kéo dài tất cả những phần tử kết cấu lên tới mức mái bằng tùy chọn bộ lọc (filter). Sao chép tường, cột, thanh xà, hệ thống thanh xà và tấm sàn từ mức Level 2 lên đến mức Level 3 và Roof. Sau đó hiệu chỉnh tấm sàn trên cả 2 mức đó để hoàn thành kết cấu.

Bài tập 7: Gia cố kết cấu
Hướng dẫn tạo những thanh thép tăng cường (gọi là thanh rebar) vào trong thanh xà bê tông bằng những công cụ tăng cường và trình duyệt Rebar ShapeBrowser có sẵn trong Revit Structure.

Bài tập 8: Xây dựng tài liệu dự án
Sử dụng các công cụ trong Revit Structure 2010 để soạn tài liệu thông tin mô hình xây dựng của một dự án. Đặt những sơ đồ quan sát từ dự án vào tờ bảng vẽ theo các bước: Tạo những tờ bảng vẽ sắp xếp vào bộ tư liệu, tạo một sơ đồ mặt cắt và ô chú thích, đặt những hướng nhìn vào tờ bảng vẽ đã tạo, tạo bảng danh mục.

Bài tập 9: Tạo chi tiết
Trong Revit Structure, chi tiết được tạo dựa trên cơ sở hình dạng của kết cấu như là sơ đồ chi tiết hoặc tham khảo như là sơ đồ vẽ kỹ thuật, với những thẻ tham số tự động kèm theo và hiển thị sơ đồ chi tiết, sắp đặt trong tờ bản vẽ. Bài tập hướng dẫn cách tạo thư viện chi tiết cho sơ đồ vẽ kỹ thuật,
nhập sơ đồ chi tiết từ thư viện chi tiết vào dự án và tạo chi tiết của từng đối tượng cụ thể như: Tạo chi tiết hàn nối thanh giằng gia cố những thân thanh rầm riêng lẻ của giàn khung lối đi vào, tạo chi tiết bu long góc.

Bài tập 10: Tạo Family kết cấu
Bạn sẽ thực hiện một family dầm thép hình chóp điều chỉnh thông số, xây dựng một family tại chỗ, chỉnh sửa lại độ rộng cạnh thép thanh dầm bằng cách bổ sung chốt vào đỉnh, tạo một family hầm thang máy có thể chèn vào dự án, tạo family giàn vì kèo thép và gỗ từ giàn mẫu.


Bạn có thể mua sách tại nhà sách STK : 742 Điện Biên phủ, Phường 10, Quận 10, TP.Hồ Chí Minh.
Điện thoại: 08 38334168 hoặc Mail: stkbook@yahoo.com.vn.
Link tham khảo: http://stkbook.com/show_book.php?id=KTXD010
==================================================
Autodesk Revit Architecture 2010 và SketchUp là hai chương trình đầy quyền năng tích hợp nhiều phân hệ thiết kế, ứng dụng rất hữu hiệu trong thiết kế Kiến trúc-Xây dựng. Với phiên bản mới nhất Autodesk Revit Architecture 2010, và SketchUp pro 7.0, đây là một bước đột phá trong lãnh vực thiết kế kiến trúc với phương thức xây dựng đối tượng bằng các tham số.

• Revit Architecture có các chức năng chuyên sâu như: Có thể xuất file thiết kế ra thành nhiều bản vẽ ở nhiều góc độ, mặt cắt khác nhau, tạo các phối cảnh rất bắt mắt, làm dự toán từ chính các công cụ và lệnh của chương trình,
• SketchUp một công cụ rất hiệu quả trong vẽ phác, dễ học, dễ sử dụng, được hãng lớn Google hỗ trợ toàn diện. Chương trình được cải tiến thường xuyên, cập nhật các chức năng qua các phiên bản mới.

Với cách trình bày từ cơ bản đến chuyên sâu cùng với các hướng dẫn từng bước, rõ ràng, Dù là người mới bắt đầu hay sử dụng vi tính thành thạo, quyển sách này giúp bạn tự học, làm quen với chức năng của các công cụ trong Revit Architecture và SketchUp với thời gian ngắn nhất, giúp các bạn khai thác có hiệu quả các công cụ và lệnh của hai chương trình này trong thiết kế Kiến trúc và Xây dựng.

Chuyên đề “Thiết kế phối cảnh, nội-ngoại thất với Revit Architecture và Sketchup gồm 2 phần:
• Phần 1: Gồm 8 bài tập giới thiệu lý thuyết từ những khái niệm môi trường thiết kế đến thực hành thiết kế phối cảnh, nội-ngoại thất bao gồm cả phần tạo điạ hình.
• Phần 2: Gồm 2 bài tập, giới thiệu các công cụ và lệnh cơ bản trong SketchUp đến việc thiết kế hoàn chỉnh công trình (nhà).

Trong tài liệu này, muốn giới thiệu đến bạn đọc một chương trình dễ học, ứng dụng nhanh và hiệu quả bất ngờ đó là Autodesk Revit Architecture. Không yêu cầu phải biết vẽ AutoCAD, phải là Kiến trúc sư, người sử dụng chỉ cần có kiến thức cơ bản về vi tính vẫn có thể thiết kế những công trình. Nói là như thế, nhưng nếu muốn trở thành người thiết kế mô hình xây dựng chuyên nghiệp và biến mô hình thành hiện thực rất cần phải có các kiến thức chuyên ngành cả về kỹ thuật lẫn mỹ thuật. Revit 2010 đã được cải tiến rất nhiều về giao diện, ngoài những thanh công cụ được bố trí rất linh hoạt, hình ảnh trên mỗi công cụ rất trực quan giúp cho người sử dụng ít nhiều hiểu ngay tính năng của công cụ đó.

Chương trình cung cấp cả một thư viện (family) lớn các thiết bị, nhãn hiệu, bản vẽ các loại v.v để người thiết kế sử dụng. Khi cần thay đổi thuộc tính, chỉ vài thao tác thông thường là đã có thể trở về family gốc thay đổi kiểu dáng, màu sắc, vật liệu theo yêu cầu. Với Revit Architecture 2010, bạn có thể thực hiện đầy đủ các bước xây dựng của một công trình: Xây dựng project, xây dựng các hạng mục, trình bày các bản vẽ kỹ thuật (mặt bằng, mặt chiếu, cao độ, mặt cắt các kiểu), thực hiện render xuất ảnh phối cảnh (cảnh ngoài trời, cảnh trong nhà, diễn hoạt lộ trình – phim AVI), tạo bề mặt địa hình, liên kết các project tạo mô hình tổng thể, tạo bảng liệt kê chi tiết các hạng mục.

Tài liệu được biên soạn không ngoài mục đích giới thiệu, hỗ trợ bạn đọc – những người yêu thích xây dựng, những sinh viên, kỹ thuật viên, họa viên, kiến trúc sư có thể tiếp cận, tự học nhanh và tốt nhất chương trình đầy quyền năng và tiện ích này, để đáp ứng nhu cầu học tập ngày càng cao trong lĩnh vực thiết kế Kiến trúc- Xây dựng.
Nội dung sách gồm 2 phần bao gồm 10 bài tập

BÀI TẬP 1: KHÁI NIỆM MÔI TRƯỜNG THIẾT KẾ
Môi trường thiết kế là khái niệm trong Revit cung cấp tính linh hoạt ngay từ ban đầu thực hiện thiết kế để cho kiến trúc sư, kỹ sư kết cấu và thiết kế nội thất biểu thị ý tưởng và tạo tham số cho hệ thống khối có thể hợp nhất lại thành mô hình xây dựng thông minh (BIM). Sử dụng không gian này để trực tiếp điều chỉnh bằng tay các điểm trong thiết kế, cạnh và bề mặt thành hình dạng xây dựng. Trong môi trường thiết kế theo khái niệm, những bản phác thảo được tạo từ nhóm Massing trong dự án Revit là nền tảng để từ đó bạn tạo những chi tiết kiến trúc bằng cách áp tường, sàn, mái và hệ thống màn (Curtain System). Bạn có thể sử dụng dự án không gian để liệt kê diện tích sàn và tiến tới phân tích sơ bộ không gian.

BÀI TẬP 2: LÀM QUEN VỚI MASSING
Trong thực tế, với những mô hình nhà có hình dáng đơn giản bạn có thể tiến hành xây dựng dự án theo trình tự cơ bản như: Tạo đường lưới, bố trí cột, xây dựng nền móng, tường cơ sở, sàn…

BÀI TẬP 3: TẠO MÔ HÌNH DỰ ÁN VỚI MASSING
Từ bài tập này các bạn sẽ làm quen với công cụ Massing, tạo ra một số kỹ năng hiệu chỉnh biên dạng, bề mặt khối, từ đó bạn có thể sáng tạo ra nhiều kiểu dáng mô hình độc đáo hơn.

BÀI TẬP 4: TẠO LƯỚI CỘT, TƯỜNG
Trong bài tập này, các bạn sẽ tiến hành gán lưới cột vào mô hình và thiết lập các kiểu tường lên bề mặt khối tạo nên hình dáng đặc trưng của tòa nhà.

BÀI TẬP 5: TẠO MÁI, LAN CAN, HIỆU CHỈNH TƯỜNG
Đến với bài tập này các bạn làm quen với một số kỹ thuật tạo mái phẳng, trang trí tường (sweep, reveal). Từ đó bạn có thể sáng tạo ra nhiều kiểu trang trí độc đáo hơn, đồng thời hiệu chỉnh lan can theo chủ thể cầu thang, theo biên dạng tường.

BÀI TẬP 6: TẠO ĐỊA HÌNH
Revit Architecture có một số công cụ đặc trưng giúp bạn bố trí sơ đồ địa hình. Bạn có thể bắt đầu bằng cách vẽ phác một bề mặt địa hình, bổ sung những đường thuộc tính, đường nội bộ, bãi đỗ xe và những thành phần địa hình khác nữa. Sau đó, bạn có thể tạo một sơ đồ 3D view hoặc kết xuất thành một sự trình diễn thực hơn.


Bạn có thể hiệu chỉnh thiết lập toàn bộ địa hình của dự án bất kỳ lúc nào. Bạn có thể chỉ định khoảng cách các đường vòng quanh đồi núi, bổ sung các đường đồi núi và chọn mặt cắt cắt vật liệu. Bạn có thể sử dụng Revit Architecture để xuất ra những tấm hình thực của mô hình xây dựng, bạn cũng có thể trình diễn thiết kế cho khách hàng xem hoặc chia sẻ với các đồng nghiệp. Revit Architecture kết xuất sơ đồ 3D views với những kết quả và nội dung khác nhau, như là: ánh sáng, cây trồng, hình vẽ và người.

BÀI TẬP 7: THIẾT KẾ NỘI THẤT
Bài tập hướng dẫn các bạn làm quen một số kỹ thuật tạo mẫu trang trí cho một căn phòng có diện tích khoảng 5x6 m2 qua việc tạo các family và sau đó thực hiện những thiết lập render để xuất cảnh nội thất.

BÀI TẬP 8: THIẾT KẾ NHÀ BẾP
Bài tập hướng dẫn các bạn làm quen với việc sử dụng công cụ Massing để tạo các chi tiết đơn giản như: Mái hiên cửa sổ, lỗ thông gió, tủ bếp…., trang trí tường và sử dụng thư viện của chương trình để tải các vật dụng cần thiết bố trí vào trong phòng bếp. Sau đó thiết lập render, xuất hình.

BÀI TẬP 9: LÀM QUEN VỚI SKETCHUP
Trong 8 bài tập trước, các bạn đã khai thác và sử dụng Revit Architecture để vẽ phối cảnh và thiết kế nội-ngoại thất. Phần còn lại của chuyên đề này sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng chương trình SketchUp chuyên vẽ phác, vẽ phối cảnh rất nhanh. SketchUp là chương trình đồ họa 3D được phát triển bởi @Last Software vào năm 2000, có trụ sở tại Boulder, Colorado, chuyên ứng dụng vào thiết kế sơ phác và xây dựng mô hình kiến trúcđã và đang được sử dụng rộng rãi trong cũng như ngoài nước. SketchUp có giao diện, công cụ và lệnh đơn giản, không đòi hỏi nhiều thời gian để học rất thích hợp ở giai đoạn sơ phác ý tưởng, trình diễn sơ bộ với khách hàng hoặc thảo luận nội bộ nhóm thiết kế…Qua nhiều cải tiến liên tục, phiên bản mới nhất của SketchUp đáp ứng yêu cầu của người thiết kế và hoàn thành đúng những yêu cầu ở giai đoạn sơ phác ý tưởng. Chương trình tập hợp nhiều công cụ, tiện ích giúp cho việc thể hiện ý tưởng nhanh chóng, thay thế cho việc phác thảo những ý tưởng đó trên giấy vừa chậm lại vừa khó hiệu chỉnh. SketchUp cung cấp một giải pháp cho vấn đề khó khăn này và tạo những tiện ích giúp người thiết kế có sự thuận tiện, phác thảo nhiều hơn nội dung ý tưởng trên màn hình máy tính thay vì trình bày trên giấy.

BÀI TẬP 10: VẼ NHÀ PHỐ
Bài tập hướng dẫn các bạn vẽ nhà phố 1 trệt, 3 lầu với kích thước chi tiết như hình, giúp bạn đọc dễ theo dõi khi thực hành.


Bạn có thể mua sách tại nhà sách STK : 742 Điện Biên phủ, Phường 10, Quận 10, TP.Hồ Chí Minh.
Điện thoại: 08 38334168 hoặc Mail: stkbook@yahoo.com.vn.
Link tham khảo: http://stkbook.com/show_book.php?id=3DMAX014

=================================================

Sách giới thiệu đến bạn đọc 2 chương trình thiết kế rất hiệu quả trong ngành kiến trúc xây dựng đó là Revit Structure 2009 và Revit Architecture 2010. Dù bạn là người mới bắt đầu hay đã quen với máy tính bắt đầu làm việc trên những dự án với Revit sẽ tìm thấy trong sách này những thông tin hữu dụng giúp việc tự học nhanh và dễ.

Bộ sách gồm 4 tập, được trình bày dưới dạng các bài tập thực hành đặc biệt dành cho những ai muốn tìm hiểu, khai thác hiệu quả Revit, tận dụng được tối đa thế mạnh của Revit.

Tập 1: "Thiết kế kết cấu - xây dựng với Revit Structure & Architecture 20XX". Giới thiệu những phần cơ bản của chương trình Revit Structure 2009 và Revit Architecture 2010. Để khai thác hiệu quả chuyên đề này, bạn nên đọc và thực hành trước qua tài liệu “Thiết kế kiến trúc nhanh và dễ với Autodesk Revit Architecture”.

Tập 2: “Tự học Revit Structure 2010 bằng hình ảnh”. Giới thiệu những phần nâng cao của chương trình Revit Structure 2010

Tập 3: “Revit Architecture dành cho người tự học”. Giới thiệu từ cơ bản đến nâng cao của chương trình Revit Architecture 2010

Tập 4: Giới thiệu những vấn đề thường gặp khi làm việc với Revit qua 3 phân hệ: Revit Structure, Revit Architecture và Revit Mep trình bày dưới dạng hỏi-đáp.

NỘI DUNG TẬP 1
Sách được trình bày qua 2 phần

PHẦN 1: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG REVIT STRUCTURE 2009
Gồm 9 bài tập và 3 phụ lục qua các chủ đề sau:
1. Thiết lập dự án, giàn dựng mô hình và hoàn chỉnh kết cấu về cơ bản.
2. Hiệu chỉnh chi tiết và tạo thành phần trong cửa sổ biên tập.
3. Liên kết dự án và chia sẻ tọa độ, thực hiện render.

Bài tập 1: Trình bày các vấn đề: Tìm hiểu giao diện và cách truy cập các thông tin từ chương trình cung cấp.

Bài tập 2: Cách thiết lập dự án từ những tùy chọn mà chương trình đã chuẩn bị sẵn từ ban đầu.

Bài tập 3: Nhập và liên kết những file từ những chương trình vẽ khác. File nhập vào được sử dụng như một mẫu nền để tạo những phần tử kết cấu của mô hình. Từ đó tiến hành các bước dựng nên khung cơ bản.

Bài tập 4: Hoàn tất công việc giàn dựng kết cấu mô hình như: gán thêm cột và khung ngang, thanh giằng, lỗ mở, tạo mái dốc với các biên dạng tùy chỉnh.

Bài tập 5: Hoàn tất công việc giàn dựng kết cấu mô hình như: Gán thêm cột và khung ngang, thanh giằng, lỗ mở, nền móng, khung tường bê tông, tạo đường dốc để ra vào nhà xe.

Bài tập 6: Hướng dẫn tạo các thành phần bê tông đúc sẵn với những công cụ trong chương trình Revit Structure 2009. Đặt hệ thống thanh xà bê tông đúc sẵn vào trong dự án hiện hành. Sau đó, hiệu chỉnh kiểu thanh dầm bê tông qua chương trình Family Editior (hiệu chỉnh thư viện) của Revit Structure.

Bài tập 7: Tạo bản vẽ từ một mô hình thông tin kiến trúc thiết kế trên nền Revit Structure 2009, tạo những bản vẽ in ấn và biểu đồ từ những hướng quan sát trong mô hình kết cấu, trước tiên tạo những tờ bản vẽ thể hiển kiểu quan sát trong dự án. Những tờ bản vẽ này được chỉ định những đường viền, thường bao gồm một khung tên và những gì đạt được từ dự án (Project Browser). Tùy thuộc vào kiểu của bản vẽ muốn tạo, bạn có thể đặt những hướng quan sát khác nhau của mô hình trực tiếp vào tờ bản vẽ. Những hướng quan sát mô hình có thể đặt vào tờ bản vẽ như là:
• Sơ đồ phẳng
• Mặt cắt
• Hình chiếu
• Mô hình 3 chiều.

Bài tập 8: Lập bảng danh mục đặc trưng riêng cho những phần tử khung kết cấu của một dự án được thiết kế trên nền Revit Structure 2009. Trước tiên, bạn tạo một danh mục thanh dầm cho một mô hình kết cấu. Sau đó, bạn lập danh mục những thành phần kết cấu trong Revit Structure. Bạn có thể ghi vào danh sách mỗi thành phần một khoản cột riêng (bảng liệt kê trường hợp cá biệt) hoặc có thể nhóm những thành phần của một kiểu giống nhau vào một khoản cột đơn.
Sau đó, thực hiện xuất thông tin dự án sang Microsoft Access 2000 database. Tiến trình xuất cơ sở dữ liệu đồng nhất cho mọi cơ sở dữ liệu khác ODBC- tuân theo chuẩn cơ sở dữ liệu.

Bài tập 9: Tìm hiểu cách tạo chi tiết thép từ mô hình xây dựng và cách tạo một bản vẽ kỹ thuật chi tiết với chương trình Revit Structure 2009. Những bản vẽ chi tiết mô tả những phần riêng của kết cấu đi cùng với nhau và đã tạo kiểu khác biệt giữa phần sau của tiến trình thiết kế sau khi biên dạng tòa nhà và những phần tử kết cấu đã được chọn trước đó.
Các vấn đề đề cập đến kết nối chi tiết gồm có:
• Kết nối kiên cố thanh giằng
• Kết nối giá tấm kính
• Gia cố cột
• Gia cố thanh dầm

PHẦN 2: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG REVIT ARCHITECTURE 2010
Hiện tại đã có phiên bản Revit Revit Structure và Revit Architecture 2010 với giao diện làm việc thay đổi nhiều cùng với nhiều cải tiến. Để khai thác tốt Revit Structure bạn đọc cần sử dụng thành thạo Revit Architecture, các bạn sẽ tìm hiểu và sử dụng những phần cơ bản trong Revit Architecture 2010 qua 4 bài tập để người học làm quen với giao diện từ đó có thêm nhiều ý tưởng trong thiết kế không chỉ đơn thuần về kết cấu mà còn ứng dụng cả trong kiến trúc.

Bài tập 10: Giao diện chương trình Revit Architecture 2010
Những bài tập trong phần 2 chuyên đề cung cấp những thông tin để bắt đầu làm quen với chương trình Revit Architecture 2010 bao gồm: Khái quát về mô hình thông tin xây dựng (BIM) và trên cơ sở những file có sẵn của chương trình thiết lập trong thư mục Training, các bạn có thể thực hành các bài tập một cách thuận tiện và nhanh chóng nắm bắt được nội dung chương trình để vận dụng vào thực tế.
Nội dung các bài tập chủ yếu các vấn đề như sau:
• Thành lập một địa điểm xây dựng.
• Đặt vào những phần tử xây dựng cơ sở, như là: Sàn, tường, mái….
• Bổ sung những phần tử chi tiết, như là cầu thang, phòng và đồ đạc trong nhà. Làm nét, mịn các phần tử xây dựng.
• Tạo bảng liệt kê chi tiết, sơ đồ quan sát và những tờ bản vẽ cung cấp cho hồ sơ dự án.
• Chuẩn bị trình bày những kết qủa quan sát như là xuất hình (render) và đi xuyên suốt (walkthrough).

Đây là những bài tập nhỏ, ngắn gọn, giới thiệu các công cụ và lệnh cơ bản. Bạn không cần phải thiết kế tòa nhà hoàn toàn, mà chỉ cần đủ để khai thác các công cụ và những tùy chọn. Ví dụ, khi bố trí tường bên trong, bạn chỉ cần vẽ những bức tường trên một tấm sàn của một chái của tòa nhà. Khi mở một file thực hành, cần chú ý những phần tử tòa nhà không có nét đặc trưng riêng cho một bài tập. Ví dụ, để có được một mô hình thiết kế đẹp hơn, hoàn hảo hơn như là ánh sáng tự nhiên, bóng đổ ánh mặt trời, và nội thất hoàn chỉnh cần phải kết hợp chặt chẽ với những file thực hành theo sau. Những yếu tố bổ sung đã giúp cho bài tập của bạn hoàn chỉnh, như là xuất hình hoặc thể hiện những sơ đồ quan sát. Bạn sẽ tìm hiểu một số thông tin cần thiết về giao diện chương trình Revit 2010.

Bài tập 11: Tạo mặt bằng xây dựng
Hướng dẫn sử dụng công cụ Site để bổ sung và hiệu chỉnh vị trí những thành phần xây dựng bên trong một dự án. Nội dung bài tập gồm có các phần như sau:
• Nhập dữ liệu về đường viền mặt bằng xây dựng và chuyển đổi nó sang bề mặt 3D.
• Tạo và đặt thẻ thuộc tính vào những nét vẽ, sử dụng thông tin fừ file DWG đã nhập vào.
• Tạo vùng phụ vào bề mặt chỉ định để tạo đường và bãi đỗ xe.
• Tạo đường nhựa
• Bổ sung bãi đỗ xe và những cây trồng xung quanh.

Bài tập 12: Tạo dữ liệu dự án
Hướng dẫn các bạn thiết lập dữ liệu để xây dựng mô hình, bao gồm các bước:
• Đặt thêm những đường mức.
• Tạo nhãn và kích thước lên những đường lưới.
• Điều chỉnh đường lưới và bổ sung các khe hở để tối ưu hóa sơ đồ.
Những đường mức là cơ sở để bố trí các đối tượng vào trong dự án.

Bài tập 13: Tạo phối cảnh với massing
Bài tập 13 trình bày các vấn đề sau:
• Sử dụng công cụ tạo khối (Massing) để tạo những đối tượng tòa nhà dạng khối.
• Tạo sàn khối dựa trên những mức của tòa nhà.
• Bảng liệt kê diện tích sàn.
• Sử dụng công cụ Building Maker để tạo sàn, tường, và mái từ những bề mặt khối.
• Quan sát phối cảnh.

Trong bài tập này, bạn sẽ dùng công cụ Massing tạo khối cho tòa nhà chính. Sử dụng nền tòa nhà đã tạo trong bài tập trước để thành lập khối như hình.

Các bạn có thể tham khảo 3 tài liệu sau để tự học Revit Architecture và khai thác Mental Ray trong gán vật liệu và chiếu sáng trực tiếp trong Revit thay vì phải chuyển sang 3Ds Max.
• Thiết kế kiến trúc nhanh và dễ với Revit Architecture
• CAD trong kiến trúc xây dựng với Revit Architecture và Revit Mep 2009
• Giáo trình thiết kế nội ngoại thất với Mental Ray-V-ray, 3D Max - Revit Architecture 20XX



Bạn có thể mua sách tại nhà sách STK : 742 Điện Biên phủ, Phường 10, Quận 10, TP.Hồ Chí Minh.
Điện thoại: 08 38334168 hoặc Mail: stkbook@yahoo.com.vn.
Link tham khảo: http://stkbook.com/show_book.php?id=KTXD009


==================================================



Tin mừng cho những ai đang sử dụng Structural Analysis. Hiện nay đã có sách Robot Structural Analysis 2011 dành cho người tự học bằng tiếng việt, sách có nội dung dễ hiểu trình bày ngắn gọn nhưng đầy đủ nội dung.Đây là cuốn sách không thể thiếu được cho các học sinh, sinh viên, giáo viên, kỹ sư chuyên ngành xây dựng, các kiến trúc sư và nhiều hơn nữa dùng trong học tập.
Robot Structural Analysis 2011 là chương trình có tiềm năng thay thế các chương trình như Etap, Sap v.v trong thời gian tới do tương thích hoàn toàn với Revit Architecture, Revit Structure đã và đang được nhiều người tại Việt Nam sử dụng.
Autodesk Robot Structural Analysis Professional (Robot) là một chương trình phân tích kết cấu toàn diện, tích hợp duy nhất, cung cấp các kỹ sư kết cấu khả năng phân tích cao cấp những cấu trúc lớn, phức tạp được ứng dụng rộng để mô hình hóa, phân tích và thiết kế nhiều loại kết cấu bao gồm phân tích tuyến tính cũng như phi tuyến bất kỳ cấu trúc nào như các tòa nhà, cầu, công trình dân dụng và các cấu trúc đặc biệt khác trong xây dựng.
Chương trình cho phép người dùng tạo ra các kết cấu, thực hiện phân tích, xác minh kết quả đạt được và thực hiện kiểm tra tiêu chuẩn tính toán của các thành phần, chuẩn bị tài liệu cho tính toán, thiết kế kết cấu.
Kết hợp với Autodesk Revit Structure, Robot mở rộng quá trình cơ cấu BIM (Building Information Modeling), cho phép các kỹ sư nhanh chóng thực hiện phân tích kỹ thuật và xây dựng toàn diện trên nhiều loại kết cấu công trình.
Với Robot, các kỹ sư kết cấu có thể:
• Liên kết hai chiều với Autodesk Revit Structure-Việc trao đổi kết quả phân tích kết cấu với mô hình kiến trúc cho các tài liệu dự án phối hợp tốt hơn.
• Khả năng tự động chia lưới để tính toán bằng phương pháp phần tử hữu hạn-Tạo các mắt lưới phần tử hữu hạn cho kết quả phân tích chính xác hơn.
• Tham chiếu nhiều quốc gia cụ thể, nhiều ngôn ngữ, đơn vị, và cho phép mã thiết kế số quốc gia cụ thể.
• Tích hợp thiết kế bê tông cốt thép và thiết kế thép theo mô-đun-Sử dụng mã thép quốc tế và bê tông cốt thép.
• Tiến trình thực hiện liên tục từ phân tích và thiết kế bản vẽ chế tạo-Chuyển giao mô hình và đưa kết quả sang AutoCAD Structural Detailing cho các bản vẽ chi tiết kết cấu chế tạo.
• API mở và linh hoạt-cho phép liên kết với các chương trình bên ngoài như Microsoft Excel và AutoCAD.
• Chương trình dễ cài đặt.
Yêu cầu hệ thống
• Hệ điều hành: Microsoft Windows 7 bao gồm phiên bản Enterprise, Professional, Ultimate, hay Home Premium editions, Microsoft Windows Vista 32-bit hoặc 64 bit-Business, Home Premium hoặc Ultimate, hoặc Microsoft Windows XP SP2 phiên bản Professional (hoặc sau này).
• Trình duyệt (Browser): Microsoft Internet Explorer7.0 hoặc mới hơn.
• Loại CPU: Intel Pentium 4 2 GHz hoặc cao hơn với công nghệ SSE2 hoặc AMD tương đương.
• Bộ nhớ: 3 GB RAM.
• Độ phân giải: Màn hình 1280 x 1024 và card màn hình có khả năng hiển thị 24-bit màu.
• Hard Disk: 3 GB không gian đĩa còn trống + 5 GB không gian đĩa còn lại sau khi cài đặt.
• Thiết bị trỏ: nên sử dụng chuột hai nút với bánh xe di chuyển.
Phương tiện truyền thông: Tải về hoặc cài đặt từ đĩa DVD.
Sách ROBOT STRUCTURAL ANALYSIS PROFESSIONAL 2011 DÀNH CHO NGƯỜI TỰ HỌC trình bày cách tính toán, phân tích những kết cấu cơ bản trong xây dựng.
Sách gồm 2 tập:
Tập 1 gồm 10 bài tập được sắp xếp từ cơ bản đến nâng cao giúp người học lần lượt phân tích và tính toán thiết kế những cấu trúc căn bản trong kết cấu, từ thiết kế khung 2D, phân tích lực đàn hồi, khung 2D tải động, khung 3D tải động, Kết cấu thép 3D - Nối thép, khung thép 3D dạng khối, phân tích sàn bê tông, cấu trúc khối, cấu trúc vỏ v.v.
Tập 2 gồm nhiều bài tập nâng cao giúp người học phân tích và tính toán thiết kế những cấu trúc phức tạp như: vòm . . .cùng những thủ thuật liên kết giữa Revit Structure và Robot 2011 và nhiều chức năng nâng cao khác.
Nội dung tập 1
GIỚI THIỆU GIAO DIỆN ROBOT STRUCTURAL ANALYSIS 2011
BÀI TẬP 1: THIẾT KẾ KHUNG 2D
BÀI TẬP 2: KHUNG THÉP 2D
BÀI TẬP 3: PHÂN TÍCH LỰC ĐÀN HỒI
BÀI TẬP 4: TẢI DI ĐỘNG - KHUNG 2D
BÀI TẬP 5: TẢI DI ĐỘNG - KHUNG 3D
BÀI TẬP 6: KẾT CẤU THÉP 3D - NỐI THÉP
BÀI TẬP 7: KHUNG THÉP 3D DẠNG KHỐI
BÀI TẬP 8: PHÂN TÍCH SÀN BÊ TÔNG
BÀI TẬP 9: CẤU TRÚC KHỐI
BÀI TẬP 10: CẤU TRÚC VỎ



Mình đã sử dụng qua quyển sách này thấy rất dễ học. trân trọng giới thiệu cùng các thành viên trong diễn đàn.
Bạn có thể mua sách tại nhà sách STK : 742 Điện Biên phủ, Phường 10, Quận 10, TP.Hồ Chí Minh.
Điện thoại: 08 38334168 hoặc Mail: stkbook@yahoo.com.vn.

Trân trọng giới thiệu với các member trên diễn đàn sách mới HỎI ĐÁP REVIT - CÁC VẤN DỀ THƯỜNG GẶP

Năm 2010, chương trình Revit đã được cộng đồng 3D Việt Nam chấp nhận và ứng dụng phổ biến rộng rãi trong lĩnh vực thiết kế kiến trúc (RAC), kết cấu (RST), lắp đặt hệ thống điện, nước, đường ống dẫn khí (RMEP), và thẩm tra phân tích kết cấu (RSAP). Revit luôn luôn cải tiến giao diện, tính năng của các công cụ, nâng cao dần mức tự động hóa của từng đối tượng trong dự án cũng như mở rộng phạm vi liên kết với các chương trình khác như: Etab, CAD, 3d Max, Excel, Sketchup... đặc biệt là khả năng làm việc theo nhóm đã nhanh chóng thuyết phục người sử dụng làm quen và ứng dụng nhanh Revit vào những công trình kiến trúc qui mô lớn. Revit là một chương trình thiết kế kiến trúc liên hoàn khép kín, bắt đầu từ khâu khởi tạo dự án, xây dựng mô hình kiến trúc, mô hình kết cấu, hệ thống cung cấp, kiểm tra phân tích kết cấu, lập hồ sơ dự án, giúp cho các kiến trúc sư dễ dàng tổ chức hệ thống kết nối mạng, phân công cho các nhóm phụ trách riêng từng lĩnh vực và giao quyền hạn chia sẻ thông tin để từ máy chủ người kiến trúc sư có thể tổng hợp công trình nhanh chóng nhờ vào tính năng tự động cập nhật đặc biệt của Revit. Các tài liệu tiếng Việt về chương trình Autodesk Revit hiện nay đã khá phổ biến ở Việt Nam, bao gồm sách và phim hướng dẫn. Trong quá trình sử dụng Revit thiết kế có một số kỹ thuật thao tác người dùng cần biết để tránh sai sót, rút ngắn thời gian học, vì vậy quyển sách “Hỏi đáp Revit: Các vấn đề thường gặp” sẽ trình bày một số kỹ năng xử lý trong một số trường hợp vướng mắc. Cũng vì lý do đó, bạn đọc cần phải có một số hiểu biết về nhất định về Revit để dễ dàng thao tác theo hướng dẫn trong sách.

NỘI DUNG SÁCH
Sách “Hỏi đáp Revit: Các vấn đề thường gặp” gồm có 17 phần, biên soạn với hai chủ đề sau: Chủ đề 1: Trình bày dưới dạng giải đáp một số vấn đề thường gặp trong quá trình sử dụng Revit thiết kế. Chủ đề 2: Giới thiệu đến các bạn chương trình mở rộng của Autodesk Structure đó là Autodesk Robot Structural Analysis, tài liệu hướng dẫn sử dụng đầy đủ chương trình này sẽ được xuất bản trong quý IV năm 2010.
1. CÀI ĐẶT REVIT
Cài đặt REVIT tương đối phức tạp,chủ đề này trình bày các vướng mắc trong quá trình cài đặt Revit như: Cách thiết lập giao diện mặc định của chương trình, không tìm thấy thư viện của Revit, thiết lập đơn vị mét hay inch, phiên bản Revit 32 bit và 64 bit khác nhau điểm nào?
2. TƯỜNG
TƯỜNG là 1 trong những thành phần gặp trong bất kì công trình nào, chương 2 giải quyết kỹ thuật tạo, hiệu chỉnh tường, nối tường, ghép tường, tạo tường trang trí có biên dạng và vật liệu tùy ý, tạo tường xiên, tường curtain.
3. CẦU THANG
CẦU THANG là 1 trong những thành phần khó thiết kế trong công trình kiến trúc, khi tạo cầu thang, nhiều yêu cầu được đặt ra như dạng cầu thang phải phù hợp với địa hình, diện tích, số bậc thang phải theo yêu cầu của chủ đầu tư… vì vậy người thiết kế phải hiểu rõ tính năng các công cụ tạo cầu thang, lan can của chương trình, tính toán sao cho đảm bảo cả về kỹ thuật và mỹ thuật.
4. SÀN – TRẦN - VẬT LIỆU
Khi tạo và chỉnh sửa sàn-trần có những điều khuyến cáo bạn cần lưu ý, ví dụ như sử dụng công cụ Plan Region để ấn định thuộc tính chiều sâu khác vào một phần của sơ đồ phẳng, hoặc tạo lỗ mở cho các ống nước hoặc ống khói vào sàn. Cách thiết lập biên dạng, màu sắc của nguồn sáng hiển thị hoặc cách tải các file .rpc để phục vụ render?

5. KỸ THUẬT TẠO MÁI
Mái nhà có thể có nhiều kiểu thiết kế xây dựng khác nhau. Những kiểu khác nhau của mái có thể tạo trong Revit Architecture. Mái có thể được tạo theo dấu vết chân tường tòa nhà, theo hướng đùn, hoặc từ bề mặt khối.
Mái nhà không thể cắt ngang qua cửa sổ hoặc cửa lối vào. Với công cụ Roof by Footprint, bạn chỉ định dấu vết chân hoặc đường bên ngoài của mái trong sơ đồ phẳng.

Sau đó, bạn chỉ định độ dốc của mái bằng cách: Chỉ ra những đường dấu vết là các cạnh của những mặt phẳng mái dốc. Sử dụng các family để tạo các đường gờ nổi trang trí mái.

6. FAMILY
Các thành phần family dùng để bổ sung các kiểu phần tử mới vào dự án (project). Trong Revit Structure, có 3 kiểu family khác nhau: System family, In-place family, Family files. Để bắt đầu tạo một file family (.rfa), trước tiên bạn tìm một mẫu template gần với điều bạn muốn tạo...
7. XUẤT BẢNG LIỆT KÊ
Một trong những thế mạnh của revit là tạo các bảng liệt kê, từ các bảng này người thiết kế có thể tạo các dự toán công trình. Phần trình bày này giới thiệu các bước tạo bảng liệt kê Shedule và xuất bảng từ một dự án Revit sang Excel.
8. MÔI TRƯỜNG THIẾT KẾ - CONCEPTUAL
Môi trường thiết kế theo khái niệm là một kiểu biên soạn hệ thống, trong đó bạn phác họa nhận thức tại nơi đặt và có thể tải vào những phần tử thuộc nhóm khối. Khi một thiết kế khái niệm đã có sẵn, nó có thể được tải vào dự án (RVT file). Những thiết kế đang tạo trong dự án này có thể làm tăng tiến độ thiết kế. Bài tập giới thiệu 10 thủ thuật dùng trong giao diện khối khái niệm (conceptual mass).
9. TẠO KHỐI - MASSING
Nếu trước đây các bạn quen dựng phối cảnh nhà với SketchUp thì nay với Revit Architecture chúng ta có trong tay phân hệ đầy quyền năng massing để dựng phối cảnh. Tuy không nhanh như SketchUp nhưng vối Revit bạn có thể thực hiện nhiều chức năng mà SketchUp không thực hiện được.
Trong Revit, có 2 cách để tạo khối: Dùng công cụ In-Place Mass và mở giao diện Conceptual để thiết kế. Qua phần trình bày này, chúng ta sẽ hiểu được điểm khác nhau giữa In-Place Mass và Conceptual, qua đó sẽ biết cách khai thác và sử dụng chúng trong công việc.


10. NHẬP – NHÚNG – LIÊN KẾT FILE
Đánh giá một chương trình vẽ kiến trúc không chỉ đơn thuần là các công cụ vẽ mà còn phải quan tâm đến các vấn đề liên kết hoặc nhập file trong chương trình cũng như các chương trình khác. Các bạn sẽ tìm hiểu cách nhúng nhiều dữ liệu vào family Revit, cách thiết lập tùy chọn để file liên kết hiển thị và nhiều hơn nữa…
11. RENDER
Render là bước cuối cùng trong thiết kế nội ngoại thất với Revit. Việc chọn đúng các tham số đèn, vật liệu cũng như các thuộc tính khác sẽ đạt hiệu suất cao trong công việc cũng như kết quả có bắt mắt hay không. Phần này giới thiệu các bạn biết cách thiết đặt các nguồn sáng vào từng nhóm để tăng hiệu suất render, khắc phục tình trạng hình ảnh thể hiện render bị thiếu khuyết , thiết lập ảnh nền tùy ý và nhiều thông số khác….

12. XUẤT SANG 3D MAX – CAD - PDF
Trình bày các giải pháp để xuất mô hình kết quả từ Revit sang 3D MAX – CAD.
13. IN
Trong Revit, bạn có thể in một phần của một sơ đồ hình chiế0u, 3D và cách khắc phục một số lỗi thường găp khi in ấn.

14. STRUCTURE
Trình bày các kỹ thuật kết nối giữa các thanh dầm, các thanh dầm có độ cao khác nhau, gán khung dầm vào cột, ràng buộc hệ thống thanh dầm vào mái và sàn...
15. ROBOT STRUCTURAL ANALYSIS
Giới thiệu các tính năng mở rộng của chương trình Robot Structural Analysis cung cấp các điều kiện thuận lợi để xác định mô hình tăng cường cho các chi tiết như: Cột, thanh dầm, tường, chân móng liên tục... Sau khi cài đặt Robot Structure Analysis, người sử dụng có thể tự động nhập và xuất dữ liệu giữa hai chương trình Revit Structure và Robot Structure Analysis một cách dễ dàng, định nghĩa tải, thực hiện các tính toán, xem kết quả tính toán (nội lực, sự dời chuyển, tính linh hoạt của sự dời chuyển). Bạn có thể lưu báo cáo kết quả trong Excel hoặc Word (trong định dạng MHT hoặc html).
16. THIẾT KẾ GIA CỐ BÊ TÔNG KHUNG 2D

Giúp bạn làm quen với chương trình Autodesk Robot Structure Analysis, thực hiện phân tích và thiết kế cho một khung bê tông 2D đơn giản.

17. GIỚI THIỆU ĐIÃ DVD THEO SÁCH
Giới thiệu nội dung DVD gồm nhiều chủ đề:
• Hướng dẫn chi tiết cách cài đặt các chương trình Revit, SketchUp.• Nhiều phim học Revit Architecture 2010, 2011, Revit Structure 2010,
2011, Robot Structural Analysis 2010, 2011.
• Các Ebook liên quan kiến trúc-xây dựng
• Các Add in, Plug-in và các thư viện (Family) cho Revit, Sketchup


Bạn có thể mua sách tại nhà sách STK : 742 Điện Biên phủ, Phường 10, Quận 10, TP.Hồ Chí Minh.Điện thoại: 08 38334168 hoặc Mail: stkbook@yahoo.com.vn.

3D Studio Max là một trong những chương trình thiết kế 3D ứng dụng trong nhiều lãnh vực khác nhau. Với các công cụ, lệnh rất hữu hiệu trong thiết kế mỹ thuật, kiến trúc, xây dựng làm hoạt hình trên máy tính và nhiều hơn nữa. Tuy 3ds Max là chương trình 3D đã và đang được nhiều người sử dụng nhất tại Việt Nam, nhưng số người sử dụng thành thạo không nhiều. Nguyên nhân chính do 3ds Max khó sử dụng, và thiếu những tài liệu được biên soạn giúp người đọc tự học tốt.

Giáo trình này biên soạn theo tiêu chí “cầm tay chỉ việc-học tới đâu thực hành tới đó” với các hướng dẫn từng bước được minh họa bằng các hình ảnh chụp từ màn hình máy tính giúp bạn đọc nhanh chóng tìm hiểu và khám phá các công cụ của 3ds Max và Plugin V-Ray qua phiên bản mới nhất 2010 một cách tổng quát và khách quan nhất. Việc thiết kế 3D sẽ nhanh, dễ và hiệu quả hơn so với cách học truyền thống trước đây. Có như vậy bạn đọc nhanh chóng có giấy thông hành giúp tìm việc làm tốt hơn, có thêm cơ hội làm việc lương cao trong các công y thiết kế 3d như thiết kế nội ngoại thất, games, làmphim hoạt hình, quảng cáo.

Một số điểm cần lưu ý khi sử dụng sách.
• Đây là tập 2 của bộ sách giáo trình 3D, bạn nên tham khảo phần lý thuyết cũng như thực hành các bài tập trong “Giáo trình 3ds Max 20XX toàn tập 1” cũng do TTHBOOKS biên soạn trước khi tự học phần nội dung trong chuyên đề này.
• Phần lý thuyết và thực hành trong sách được biên soạn dựa trên nền 3ds 2010, về mặt kỹ thuật, nếu máy tính các bạn dùng các phiên bản 3ds Max cũ hơn như: 3ds Max 8.0, 3ds Max 9.0, 3ds 2008, 3ds 2009 hay mới hơn 3ds 2011 vẫn có thể thực hành các bài tập thực hành trong sách mà không ảnh hưởng nhiều đến việc thực hành do giao diện làm việc và các menu lệnh các phiên bản này không có sự khác biệt nhiều .
• V-Ray và Mental Ray là 2 Plug-in rất quan trọng giúp người thiết kế có đủ công cụ mạnh trong gán vật liệu và chiếu sáng, cho kết quả rất bắt mắt. Tuy trong sách có trình bày V-Ray ở phần cuối qua 4 bài tập: Ứng dụng V-ray, tạo tụ quang với caustic, vẽ và chiếu sáng trái táo với V-ray, chiếu sáng nội thất với V-ray (chương 7) nhưng chỉ mới giới thiệu những phần cơ bản nhất của V-Ray mà thôi.
Các bạn cần tham khảo chuyên đề V-Ray 20XX từ A-Z (2 tập) cũng như các chuyên đề khác liên quan đến V-Ray để hiểu rõ và khai thác hiệu quả chương trình này trong công việc.
• Tùy phiên bản 3ds sử dụng mà các bạn cài đặt phiên bản V-Ray tương ứng

NỘI DUNG SÁCH

Chuyên đề gồm 7 chương lý thuyết, sau mỗi chương đều có bài tập ứng dụng giúp bạn củng cố thêm kiến thức.
CHƯƠNG 1: DỰNG MÔ HÌNH 3D TRONG KIẾN TRÚC
Chương này hướng dẫn bạn đọc khai thác các chức năng trong nhóm Door, Windows, AEC Extended, Stairs. Tùy theo từng loại đối tượng, chương trình cũng hỗ trợ nhóm vật liệu cho phù hợp với từng thành phần tương ứng của đối tượng.

CHƯƠNG 2: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH MÔ HÌNH LƯỚI
Để có mô hình 3 chiều với nhiều biên dạng khác nhau, không theo một hình thể nhất định, bạn cần phải chuyển mô hình sang dạng mắt lưới mới hiệu chỉnh được. Chương này đề cập đến những ứng dụng của phương pháp dựng hình bằng Editable Poly. Đây là một trong những lệnh thường sử dụng nhiều nhất khi dùng chương trình 3ds Max.

CHƯƠNG 3: CÁC DẠNG ÁNH XẠ VẬT LIỆU CHUẨN
Sau khi đã dựng khung cảnh, cần phải gán vật liệu và thiết lập các nguồn sáng để kết quả như thật. Chương này đề cập trực tiếp đến các dạng thường được ánh xạ trên vật liệu chuẩn (Standard). Cũng như những thiết lập của từng dạng ánh xạ đó (những khái niệm cơ bản đã được nêu rõ trong giáo trình 3ds 20XX toàn tập 1).

CHƯƠNG 4: ÁNH SÁNG VÀ CAMERA
Chiếu sáng khung cảnh trong3ds Max là một công việc cần phải đầu tư nhiều thời gian và thực nghiệm để tạo được các bức ảnh bắt mắt có sức thuyết phục. Chương này giới thiệu các bạn tìm hiểu những nguyên lý cơ bản về xác lập và điều chỉnh cách nguồn sáng. Việc hiệu chỉnh ánh sáng sao cho hợp lý trong cảnh không phải là điều dễ dàng, bạn đọc cần dành nhiều thời gian làm quen với các công cụ trong 3ds Max. Nên bắt đầu với số lượng nguồn sáng tối thiểu, sau đó phát triển dần để đạt được những cảnh quan phức tạp, mỹ thuật hơn.

Việc bổ sung thêm nhiều nguồn sáng vào khung cảnh quá sớm sẽ làm cho cảnh vật lóa mờ. Cần luôn ghi nhớ, bổ sung nguồn sáng cho khung cảnh chứ không phải chỉ để cho chúng chiếu sáng khung cảnh mà thôi. Các nguồn sáng có tác dụng rất lớn đến vật liệu trong khung cảnh. Trong quá trình thiết kế cần phải kết hợp nhuần nhuyễn giữa vật liệu và nguồn sáng để có kết quả như mong muốn. Ngoài ra, chương này còn hướng dẫn các bạn tìm hiểu về camera. Camera và nguồn sáng là các vật thể khác nhau, được tạo ra với mục đích hoàn toàn khác nhau. Nhưng chúng cũng có chung một số điểm tương đồng khi bố trí và điều chỉnh.

CHƯƠNG 5: MỘT SỐ HIỆU ỨNG TRONG VIDEO POST
Có một module được tích hợp sẵn trong 3ds Max được gọi là phân hệ Video Post. Đây là công cụ xử lý hậu kỳ, được sử dụng để lắp ghép và biên tập hoạt cảnh hoặc hình ảnh tĩnh. Video Post cung cấp các công cụ cơ bản để tạo thêm nhiều hiệu quả phối hợp cho hoạt cảnh.

CHƯƠNG 6: CHUYỂN ĐỘNG VÀ DIỄN HOẠT
Sau khi đã dựng khung cảnh, gán vật liệu và thiết lập các nguồn sáng các bạn sẽ được hướng dẫn những kỹ thuật cơ bản thường sử dụng để làm vật thể chuyển động (hoạt cảnh). Hầu hết các hình ảnh diễn hoạt, ngoại trừ các hình ảnh render thử, đều có mục đích xuất bản dưới dạng này hoặc dạng khác.

CHƯƠNG 7: : ỨNG DỤNG DIỄN HOẠT V-RAY
V-Ray là 1 trong những Plug-ins không còn xa lạ đối với những người sử dụng 3ds Max nữa. Tuy nhiên, khi sử dụng V-Ray để diễn hoạt thường mất nhiều thời gian. Chương này giới thiệu đến các bạn những thủ thuật làm thế nào để giảm thời gian trong quá trình diễn hoạt thử, nhưng vẫn đảm bảo chất lượng ảnh kết xuất thông qua các thiết lập ban đầu.

CHIẾU SÁNG NỘI THẤT VỚI V-RAY 2010
Bài tập 10 giới thiệu các bạn khai thác các tham số trong những bảng lệnh khi kết xuất ảnh thông qua mô hình nội thất được dựng sẵn, để bạn có thể làm quen và khai thác các chức năng của V-Ray. Cần lưu ý, tùy theo bạn sử dụng 3ds Max phiên bản nào mà cài đặt phiên bản V-Ray cho phù hợp.

Chúc các bạn nhanh chóng khai thác có hiệu quả chương trình 3ds Maxtrong công việc của mình.

Bạn có thể mua sách tại nhà sách STK : 742 Điện Biên phủ, Phường 10, Quận 10, TP.Hồ Chí Minh.
Điện thoại: 08 38334168 hoặc Mail: stkbook@yahoo.com.vn.
Link tham khảo: http://www.tthbooks.com/show_book.php?id=3DMAX013